Tarvitaan kaloja, jokaiseen kalaan klemmari ja taakse
kirjain, sekä onkea varten kynä, lankaa ja magneetti.
Tässä pelissä oppilas "onkii" kaloja, joiden takaa paljastuu kirjain.
Oppilaan tehtävänä on tämän jälkeen keksiä samalla kirjaimella alkava sana.
Peliä voidaan muuttaa käyttämällä kirjainten sijasta tavuja tai rajaamalla keksittävän sanan aihepiiriä, seuraavalla vuorolla on keksittävä esim. eläin/kaupunki/nimi/ruoka, joka alkaa ongitulla kirjaimella.



Ei kommentteja:
Lähetä kommentti